Hook
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Pusieron a una IA a jugar Minecraft, lo perdió todo. Entró en crisis y se puso a cultivar papas. GPT-6 Astra, el modelo más reciente de OpenAI, jugó Minecraft durante 141 horas seguidas en una prueba. Peleaba, fabricaba herramientas, construía y hasta improvisaba estrategias, como encerrar a un esqueleto para que dejara de dispararle. También llegó al inframundo, consiguió materiales importantes y guardó sus objetos más valiosos en un cofre junto a su cama. Todo esto para que después apareciera un creeper, explotara y destruyera todas sus cosas. Astra pareció quedar traumado y en lugar de retomar la misión, pasó horas cultivando papas. Y no solo eso, empezó a desconfiar de objetos verdes. Los desarrolladores tuvieron que decirle, esa cosa verde y alta es caña de azúcar, no un creeper. No hay evidencia de que Astra sintiera miedo, tristeza, frustración o trauma. Pero después de horas de trabajo y estrategia, lo perdió todo y actuó como cualquier humano lo hubiera hecho. Cambió su comportamiento, se volvió más cauteloso y dificultó que retomara la misión. La IA no tuvo un trauma, simplemente tuvo su etapa de granjero.