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Voici le secret pour créer des logiciels rentables. Ça fait plus de 11 ans que je suis développeur et entrepreneur. J'ai commencé par une carrière de freelance et sur les 5 dernières années, j'ai commencé à créer des SaaS, des logiciels en ligne. J'en ai créé et lancé 8 qui aujourd'hui cumulent plus de 1 million d'euros. Et dans cette vidéo, j'ai décidé de t'expliquer comment faire pour que tes logiciels, tes projets, que ce soit des applications mobiles, des réseaux sociaux ou peu importe, comment faire pour qu'ils soient rentables. Comme tu peux le voir, je suis dans l'avion parce que parfois c'est ça la vie d'entrepreneur, on peut travailler un peu partout. Bon, je suis arrivé en Corée du Sud et du coup, je vais te donner les 5 étapes pour faire un logiciel rentable. L'étape numéro 1, c'est qu'au lieu de chercher une idée, il faut que tu cherches un problème. Beaucoup de gens, ils veulent avoir l'idée du siècle, ils veulent chercher des idées, mais ce qu'il faut, c'est chercher un problème. L'idée que tu vas avoir, ce n'est qu'une solution possible à ce problème que tu as trouvé. Il faut que ce soit un problème qui est recherché par assez de gens ou qui soit assez problématique pour que les gens soient prêts à payer. L'étape numéro 2, c'est qu'une fois que tu as trouvé ce problème, faut pas que tu t'enfermes pendant des mois et des mois à développer quelque chose avec tout un tas de fonctionnalités en te disant que tu vas faire le logiciel parfait, alors que la réalité, c'est que tu ne sais pas encore ce que les gens veulent. Le but, c'est de faire le plus rapidement possible un prototype, ce qu'on va appeler un MVP, un minimum viable product, quelque chose qui répond au cœur du problème, le mettre sur le marché au plus tôt pour avoir des retours utilisateurs et pour pouvoir l'améliorer de manière continue. Rechercher la perfection, c'est une chimère. Rien ne sera jamais parfait et tu as encore moins de chance que ce soit parfait en parlant de l'idée à personne et en ne montrant le produit à personne. Alors quand je dis rapidement, ça dépend de la taille du projet que tu fais. Rapide, ça peut être une semaine, tout comme ça peut être 1, 2, voire 4 mois. Pour te donner un exemple, mon plus gros logiciel, on l'a fait à deux et on l'a sorti en 4 mois et demi et mon logiciel le plus petit, que j'ai fait le plus rapidement, je l'ai sorti en 3 jours. Ce n'est pas une blague, 3 jours. Étape numéro 3, c'est très bien de trouver un problème, c'est très bien d'avoir la solution, maintenant il faut faire du marketing. Et ça, dans beaucoup de cas, il faut même le faire avant la sortie de ton produit. J'ai fait une vidéo qui s'appelle comment trouver des clients, je te laisse aller voir sur mon profil. Mais ce qu'il faut retenir, c'est qu'il faut que tu ailles là où se trouve ta cible. Quand tu as trouvé ton problème, normalement tu vas trouver une cible avec et pour trouver des clients, il faut aller le plus possible au plus proche de ta cible. Numéro 4, il faut écouter tes utilisateurs, écouter les retours afin d'améliorer le produit et pour ça ce qu'il faut absolument, c'est mesurer ce qui se passe sur ton logiciel. Tu as plein de moyens de mesurer, des outils analytics, regarder tes données et cetera. Et enfin numéro 5, et c'est sûrement le plus important, il va falloir que tu trouves quel est le business model le plus adapté à ce que tu fais. J'ai aussi fait une vidéo sur les différents types de business model, je te laisse aller voir sur mon profil. En attendant, like la vidéo et je te dis au revoir depuis la Corée. Ciao.