Hook
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Ojo con esto. Si estás pensando en desarrollar una app móvil, de las que se publican en App Store y Play Store, hay algunos conceptos que son comunes en la mayoría de los proyectos y que debes tener en claro porque probablemente vas a usar alguno de ellos o todos ellos. El primero es la pantalla splash. La pantalla splash es aquella que aparece cuando abrimos una aplicación y es esa que a veces tiene animaciones, a veces son muy bonitas y por supuesto que tiene una función estética, pero a veces se utilizan para precargar ciertos datos de la app para que funcione de mejor manera. El segundo es el onboarding. El onboarding son una serie de pantallas que van justo antes de que comience a operar la aplicación. Y se utilizan para explicar de qué se trata o cómo funciona la aplicación. Son clave cuando estás trabajando en un proyecto donde hay un modelo de suscripción o de paga, ahí explicas por qué y cómo se va a pagar en tu proyecto. El tercer es el tema de autenticación. El tema de autenticación es la creación de cuenta, el login y el registro y la recuperación de contraseña. A veces se utilizan, por ejemplo, en Uber, te dice "pizza 2 por 1". Eso se conoce como un elemento comercial, son súper interesantes, son bastante importantes si tienen buen desempeño, siempre y cuando lo utilices bien. Si exageras con ellos, es probable que muchas te reporten y te baneen un poco el servicio de mensajería push. Y finalmente, la pantalla de ajustes. La pantalla de ajustes es donde vas a controlar la privacidad, los idiomas, las preferencias de notificación, ese tipo de cositas. Van justo en esa pantalla. Entonces, son estos 10 elementos clave que te quise compartir, considéralos porque, en la medida que tú pides más información de un usuario, también App Store y Google Play empiezan a cuestionar de por qué quieres esa información, entonces hay que pedir solo lo indispensable. Buscadores y filtros. Los buscadores dentro de una aplicación tienen obviamente la función de poder encontrar rápidamente contenido, lo mismo que los filtros, filtros por fecha, filtros por edad, por tamaño, por lo que tú quieras, dependiendo del tipo de aplicación, debes considerar incorporarlos. El carrito y pasarela de pago. El carrito y pasarela de pago es un elemento clave al momento de desarrollar una aplicación que tiene pagos o e-commerce, ahí es donde tú vas a juntar tus productos, vas a poder entrar y pagar. Usualmente se conectan con un procesador de pago externo, como Stripe, en el caso de México y Latinoamérica, mercado pago, y ese tipo de cositas, van justo en esa pantalla. Entonces, son estos 10 elementos clave que te quise compartir, considéralos porque son importantes al momento de planear tu desarrollo o al momento de lanzar tu aplicación. Espero que te sirva. Cuídate mucho. Bye.